Livres arrivés en juin 2026 :

Editions Victonary

  • From Type to Logo: The best logotypes from around the world
  • More is More: Designing bigger, bolder, brighter

  • Back office, N° 5 – DESIGN GRAPHIQUE ET PRATIQUES NUMÉRIQUES
  • Sandra Chamaret, Velvetyne Saved My Life, Surfaces Utiles
  • Nolwenn Maudet, Cultures du design numérique, Editions 205
  • David Reinfurt, Un *nouveau* programme pour le design graphique, Editions 205

«Un manuel do-it-yourself qui combine pragmatisme et expérimentation en s’appuyant sur les modèles pédagogiques de la seconde moitié du XXe siècle pour transmettre les principes fondamentaux du design contemporain. Reprenant trois cours (“Typographie”, “Gestalt” et “Interface”) développés à l’origine pour des étudiant·es en arts, David Reinfurt propose aux lectrices et lecteurs de toutes les disciplines une introduction générale et détaillée au graphisme et à l’alphabétisation visuelle.»

  • Anja Lutz, Soraya Guimarães Hoepfner, On the Edges of Graphic Design from A—Z, Set Margins

«Assuming the form of an ‘Index for alternative Graphic Design’, the book offers a comprehensive view of the wide range of activities performed by a multitude of graphic designers and visual artists with diverse backgrounds, ages, and career standings over the past six years. It also looks ahead by exploring how a group of international designers envision the future of the discipline of Graphic Design.»

### Livres de David Hockney

  • David Hockney, Savoirs secrets : les techniques perdues des maîtres anciens, ‎Thames & Hudson

«Savoirs Secrets a fait sensation dès sa première édition en 2001. Dans ce manuel unique en son genre, David Hockney développe une réflexion passionnante sur la conception technique des plus grandes œuvres de l’art occidental.»

  • David Hockney, Une histoire des images, Thames & Hudson

«David Hockney, en collaboration avec le critique d’art Martin Gayford, nous raconte comment et pourquoi nous produisons des images depuis des siècles. Il rassemble une grande variété d’images, faisant tomber les barrières entre regard savant et culture populaire.»

### Livres sur le jeu vidéo

  • Jordan Mechner, Replay, Delcourt (Bande dessinée)

«Récit sur trois générations, Replay raconte l’épopée familiale de Jordan Mechner, créateur de Prince of Persia. Une incroyable histoire entre exil et reconstruction.»

  • Jordan Mechner, La création de Prince of Persia: Carnets de bord de Jordan Mechner 1985-1993, Third Editions

«Cet ouvrage présente les carnets de bord de son jeune créateur Jordan Mechner, de 1985 à 1993. Sorti en 1989, le jeu vidéo Prince of Persia est considéré comme le pionnier du genre action / plateformes. À travers ce récit, Jordan ne dévoile pas seulement les secrets techniques de son oeuvre, mais aussi tout ce qu’il a pu ressentir durant son voyage créatif.»

  • Guy Delisle, Pour une fraction de seconde – La Vie mouvementée d’Eadweard Muybridge, Delcourt (Bande dessinée)

«Bien avant Edison et les frères lumières, Muybridge est le premier homme à dompter le mouvement et à projeter un film. Guy Delisle tire le portrait d’un pionnier du cinéma, injustement oublié par l’histoire.»