Création d'images - Photoshop/Illustrator
Descriptif
Il s’agit d’un cours technique qui donne les outils pour la création d’images. Ce cours introduit les logiciels Photoshop et Illustrator.
Exemples d’exercices:
- Créer une illustration, la scanner, la vectoriser.
- Travailler dans Photoshop et Illustrator
- Créer un photomontage: placer une photo dans une scène historique.
- Créer une illustration représentant un type de perspective.
- Créer une icône pour une application. (cf Lupton, p. 134)
- Faire un exercice dans un logiciel alternatif à Adobe: Affinity, Figma, Inkscape.
Eléments théoriques:
- Décrire la différence entre images vectorielles et bitmap (pixels)
- Citer les résolutions d’images utilisés dans différents contextes (print, web)
- Décrire la différence entre les modes CMJN (synthèse soustractive) et RVB (synthèse additive)
Contenu des modules (selon DPSuisse):
- Expliquer les bases de la conception d’images et de la théorie des formes (proportions, perspectives, formes, compositions, etc.)
- Créer des illustrations, images, représentations 2D/3D
- Utiliser des techniques d’illustration (manuelles et numériques)
- Utiliser un logiciel de dessin
- Utiliser un logiciel de traitement d’images
- Utiliser des éléments formels et picturaux (point, ligne, surface et espace)
- Citer et utiliser différents types de perspectives (linéaire, à deux points de fuite, chromatique, aérienne et signifiante)
- Citer les bases de la perception visuelle
- Définir les exigences de forme et de contenu d’une illustration en vue d’un concept de création ou d’un design d’entreprise (utilisation fonctionnelle du type d’image et langage visuel)
Objectifs évaluateurs
Les objectifs évaluateurs du plan de formation (DPSuisse):
1.1.2 - Utiliser les bases de la perception visuelle
Les Interactive Media Designers CFC
- expliquent les conditions physiques de la perception visuelle
- expliquent la vision spatiale
- expliquent les caractéristiques et l’effet de la perception des couleurs et des formes et les appliquent dans la création visuelle
- identifient et expliquent des phénomènes de perception
- décrivent les aspects psychologiques de la forme et de la couleur et connaissent leur effet sur la perception visuelle
- développent et créent des messages en fonction du destinataire. [C5]
c2.1 : Créer des illustrations/dessins
Les Interactive Media Designers expliquent différents types de perspectives (centrale, à deux points de fuite, atmosphérique, aérienne et perspective de symbolique) ainsi que les bases de la théorie des formes;
Ils appliquent de manière pertinente et appropriée des procédés de représentation spatiale dans leurs propres créations.
📚 Ressources pour ce cours:
- Typo et design pour écran, Ellen Lupton, Pyramyd, 2015 (traduction de: Type on Screen, 2014). Lien Onedrive
- Gavin Ambrose, Paul Harris, Couleur, les essentiels_graphisme #6, Pyramyd, 2009.
- Gavin Ambrose, Paul Harris, Image, les essentiels_graphisme #7, Pyramyd, 2010.
- Gavin Ambrose, Nigel Aono-Billson, Connaissances et techniques, Pyramyd. En bibliothèque ERACOM-EPSIC (760 AMB).
- Valérie Belmokhtar, Ateliers d’illustration, Pyramyd.